■ドキドキしすたぁパラダイス2改造■

  • ドキドキしすたぁパラダイス2のセーブデータを自力で改造する方法の紹介ページです。
  • どこかから取り止めの要請があれば紹介をやめます。
  • 改造前にセーブデータの退避をしておきましょう。
  • この方法はデフォルトの場所にインストールしてやっています。
  • 間違いがあったらBBSかメールにて報告してもらえると助かります。

説明

1、必要なもの

セーブ改造にはバイナリィエディタが必要なので
ここからフリーのバイナリィエディタをダウンロードして来てください。


2、退避について

セーブデータはデフォルトでは
C:\Program Files\light\ドキドキしすたぁパラダイス2\Save
にあるはずなので
\Saveフォルダごと移動させてください。

3、改造手順1

まずドキドキしすたぁパラダイス2を一度起動させてすぐ終了して下さい。
C:\Program Files\light\ドキドキしすたぁパラダイス2
↑の中に\Saveというフォルダが作られ
\Saveというフォルダの中にglobal.datread.datが作られます。
そうしたらdoki2.zipをダウンロードしてください。
doki2.zipを解凍するとcgmode.datread.datが解凍されるので
\Saveフォルダ内に上書きコピーしてください。
上記までの手順後は下のようになります。




4、改造手順2

バイナリィエディタを起動してglobal.datを開いてください。
そうすると下の画像のように出るので
ドラッグしてあるAddress00〜03の00000000の行の
部分の数値等ををコピーしてください。
画像ではB3 08 6D 9Dとなっていますが
PC環境によって数値等が違います。



5、改造手順3
cgmode.datとread.datをそれぞれバイナリィエディタで開き
Address00〜03の00000000の行の部分に
手順2でコピーした数値等を貼り付けてください。
下の画像は貼り付ける前です。
37 8C 10 4Cの部分は実際には違います。



数値等を張り付けつると下の画像のよう数値等が変更されます。
数値等を変更できたら上書き保存をして終了です。
画像ではread.datをバイナリィエディタで開いたものを使用していますが
cgmode.datもやることは同じなので忘れずにやってください。



6、あとがき

手順3まで完了したのなら
ゲームを起動すればCG&回想が100%になっているはずです。
上記過程で回想だけ埋まらなかったのなら
一度ゲームをある程度進めた後に
doki2.zipを解凍してcgmode.datread.dat
上書きする所からやり直してください。